游戏名称:十二之天贰
游戏类型:MMORPG
开发公司:韩国Gigas Soft游戏开发公司
运营公司:上海悠游网软件科技有限公司
官方网站:进入
新浪专区:进入
客户端大小:1.55GB
客户端下载:新浪
帐号提供:新浪
【测试机配置】
操作系统:Windows XP
CPU:Intel PE 1.6G
内存:2GB
显卡: 七彩虹 逸彩8800GT-GD3 512M
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
【前言】
十二之天贰是韩国Gigas Soft游戏开发公司继十二之天第一代运营5年在台湾,日本,韩国都取得不错成绩之后,十二之天贰延续了第一代游戏结构,丰富的游戏内涵,酣畅淋漓的战斗快感,再配以Gigas Soft公司独立的3D引擎GXD的研发实力,使得十二之天贰堪称一部完美的上乘之作。但是完美的画质、恢宏的场景并未对硬件提出较高的要求,笔者的机器在运行游戏窗口化以及打开十数个网页加之3个QQ,在游戏内并未感觉到游戏跳帧延迟的现象,可以得知游戏程序运行开发商是经过相当的优化,充分考虑了电脑的负担。


【游戏介绍】
在继十二之天中天凛剑侠以笑傲江湖的绝世剑术一统天下,平定江湖之后。天凛剑侠便归隐踪林。不久,各派为了天凛剑侠留下的秘籍再生战火,江湖混乱,正、邪、魔三派群雄争霸,各派为获得秘籍一统武林,不断招兵买马,逐鹿中原,江湖形式越发危机!数百年前的正魔大战是否会重演?天凛剑侠是否会再次解救江湖危难?这一切的答案,将由您揭晓……

【游戏特点】
十二之天贰中继承了一代的职业体系,正道、邪道、魔道三大门派。三大门派各具特色,风格亦截然不同。再配以中华博大精深的武学和技能系统,华丽的个性装备,独具特色的武器设计。酣畅淋漓的战斗PK让你体验至上的战斗快感。

【门派介绍】
游戏中共有三大派系,分别是神剑门、逍遥派和梦魇圣教,三大派系每个派系人物都是风格迥异,个性鲜明,神剑门人物设计阳光、靓丽身材姣好,它们分别使用:剑、刀和斗玉,铠甲华丽流畅的设计散发出浩然正气,逍遥派银质铠甲,冷峻的表情配以双钺,刀,琵琶,透出一股阴冷邪气让人不寒而栗。梦魇圣教深褐色的皮肤加以在三派中最为庞大的体型,暗色霸气的铠甲手执搏刀,戟,杵让人望而生畏。三大派系独特的风格相信能够赢得不同玩家的欢心。

【游戏画面】
该款游戏画面是韩国游戏风格的一个典型,对游戏画面设计可以达到唯美的境界,对整个游戏环境的刻画可谓是栩栩如生。不过有以缺憾便是对天空的一成不变这个有点遗憾,没有任何云彩的移动及变化。不过Gigas Soft公司对各大门派的环境设计还是非常具有特色的,神剑门浩然正气配以阳光灿烂,四季如春,四周皆是翠绿的植物覆盖地表,让玩家切身体验到这一份正气的存在。逍遥派驻地四季冰雪覆盖,万物皆被寒气所迫,四周环境阴冷异常衬托出逍遥派的独特气质。梦魇圣教土地植被皆被魔教火焰所燃烧枯黄,城内整体设计昏暗让人感觉杀气腾腾。散发出魔教特质。


【操作系统】
一如既往韩国游戏向来喜欢一鼠走天下,该游戏也是如此。鼠标右键可以转动视角,滚轮则是缩放角度使用。快捷键设计采用1~0分别可以放置技能以及药品,不过还有一点小特色是还设计了QWER四个按钮为快捷键。不过整体设计还是与其他游戏大致相同,相信大家也会很快上手。并且为提高玩家视野各个工具栏,聊天框等功能界面都做了相应的缩小,让玩家能够看的更远,不过本人19宽屏玩习惯了WOW似乎觉得技能栏还是小了点。游戏内设计有一个详细的帮助系统,方便新玩家了解游戏,更快熟练操作和更好的掌握升级技巧。

【游戏音乐】
韩国游戏整体设计不仅是在游戏画面而且游戏音乐上也是相当考究,Gigas Soft公司对各个门派的音乐都采用了既然不同的风格,神剑门采用轻快并时常配以鼓声,逍遥派音乐冷峻肃杀的与画面完美结合,梦魇圣教配以西域笛声让你有完全不同的感受。当你被传送到其他战斗区域,节奏分明的音乐再次响起,让你战斗欲望无限升级。

【技能系统】
游戏技能设计采用:通用技能、辅助心法、攻击技能,玩家必须通过杀怪练级来获得资质以学习各种技能,但也有高级技能是需要通过获得武术秘籍来学习的。在游戏中每个门派的通用技能都是一样的,然后门派内根据武器的不同分出三个派系从而让技能多元化,但是在有足够资质的前提下你一人三修也不是没有可能的。


每种武器皆有一项群攻技能,这也是游戏设计者考虑到级数高之后杀怪练级的难处,而且游戏设计的怪物刷新频率那是相当的高,笔者采用的是112级的顶级装备号,在山洞内四个群攻技能可以干掉一群高于自己10级以内的怪物,但是怪物却源源不断的涌过来让你无法停歇。既然提到怪物那么介绍下怪物没有明显的级别提示,大多数情况下通过怪物名称的颜色来分辨怪物的等级,紫色名称的怪物就是和自身等级相差10级以内,黑色名字怪物比自身等级低10级以上,而红名怪物则比自身等级高10级以上,通过名字色彩来选择自己升级需求打怪的种类。不过有个小细节提示下,每副地图都有一些小BOSS级怪物它们体积较大但是名字和其他怪物一样,笔者就在闭门道地图上被暗杀了几次,提醒无比巨大但是名字是深灰色。对笔者基本实行一击必杀,所以大家别掉以轻心噢。

【装备&物品系统】
相信大家对游戏的装备系统是非常重视的,在游戏中可以装备武器,铠甲,披风,护腕,鞋子,项链和一枚戒指,装备的等级分成普,宝,明,神四个级别,对应着白,橙,黄,紫四种色彩。不过由于是技术测试相应的装备制作系统并为打开。不过游戏内每个城市皆有一个NPC能够随机买到宝级装备。装备可以通过材料进行强化,最高可达120%不过每次强化只能增加百分之几的属性。所以欲打造神级装备可不是容易事情噢!笔者有幸使用112级的测试帐号,人物装备皆为最佳,效果可谓是如装备之名有如神助。出城群怪可以说那是相当的了得。

再说游戏内的物品携带,游戏内设计的两个包裹但是此次测试仅开放了一个,而包裹是采用和暗黑II的设计方式,按大小占用格子。基本掉落武器都得4-6格,最小的就戒指和药品只占用一格。可见包裹的容量是捉巾见肘。而游戏内的药品价格比较贵,补充90%红蓝的药一瓶就高达5100块游戏币,不过游戏内怪物有一定几率掉落钱袋,钱袋打开后可得到50W游戏币。而且游戏内还设有金银铜砖兑换处。便于玩家将自己的财富保存起来,不过最低档的铜盒物品就价值100000000,这可是是1亿游戏币!银盒价值5亿,金盒价值10亿!


【任务系统】
任务系统方面可以说也是采用一贯的韩国泡菜风格,新人建号出来有引导熟悉任务,但是你将这些任务跑完之后你会发现自己还是1级,所以呢,赶紧跑完熟悉下地图出城杀怪练级那可是快的多噢!不过整体感觉来说游戏内任务系统并不是特别庞大,而且还会出现有一些级别时候没有任务可作。

【战争系统】
战争系统在游戏内也可以叫夺阵系统,从10级开始玩家就可以通过警卫队长NPC传送到相应阵中体会到夺阵(战争)系统带来的魅力,夺阵方式有消灭怪物,打破圣石,占领阵地5分钟几种方式。不过此次测试人数相当少也遗憾的无法体验到夺阵系统真正的战斗乐趣。不过最高级夺阵(暮云阵)里面的BOSS太牛了笔者换了3个门派号子上去体验都无法扛住。

【后话】
通过测试和试玩感觉这款游戏不论是画面还是音乐设计都是具有相当高的水准,不过看到游戏界面我想到了一款类似的游戏就是《新江湖》他的游戏画面风格和界面设计与十二之天贰有着极大的相似。不过游戏炫丽的技能这也是一大亮点之一。独具特色的环境设计让你在刷怪练级至于可以欣赏不同的风景特色。不过游戏内的武器设计偏向于日韩系,特别是刀剑方面还是多少勾起笔者的爱国情结。不过游戏进入中国还是进行了“和谐”处理吧!笔者并没有看到韩国宣传中断头以及衣服脱落裸露的场景界面。这让此款游戏失去和很大的一个卖点。就此停笔,更多感受和惊喜让玩家自己到游戏中寻找吧!

